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Mini LEGO Mech battle | Rigging & animation in 3ds Max

Práctica personal. El modelo lo diseñe en el programa Studio 2.0 en base a referencias y luego exporte las piezas a 3ds Max, donde hice la retopologia para transformar la malla original a lowpoly y corregir varios artefactos nativos. Luego defini el Rig para facilitar la animación. La postproducción la realice en Premiere, donde agregue los sonidos y algunos FX. El video final es de 640 px. Es una primer secuencia, mas adelante sumare mas cuadros al proyecto.

FPS

FPS

640px video

Mini LEGO mech

Mini LEGO mech

WIP

Premiere edition

Premiere edition