Práctica personal. El modelo lo diseñe en el programa Studio 2.0 en base a referencias y luego exporte las piezas a 3ds Max, donde hice la retopologia para transformar la malla original a lowpoly y corregir varios artefactos nativos. Luego defini el Rig para facilitar la animación. La postproducción la realice en Premiere, donde agregue los sonidos y algunos FX. El video final es de 640 px. Es una primer secuencia, mas adelante sumare mas cuadros al proyecto.
640px video
WIP